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 Chasseurs

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Kaph
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Kaph


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Nombre de messages : 118
Date d'inscription : 03/11/2006

Chasseurs Empty
MessageSujet: Chasseurs   Chasseurs Icon_minitimeJeu 31 Mai - 0:46

* Une nouvelle technique, Evitement, peut maintenant être enseignée aux familiers des chasseurs. Cela leur permet de réduire les dégâts infligés par les sortilèges et techniques à zone d'effet.

* Une nouvelle technique, Réflexes du cobra, peut maintenant être enseignée aux familiers des chasseurs. Elle augmente la vitesse d'attaque, mais réduit les dégâts.

* Tir des arcanes : Lancer des rangs inférieurs à votre rang maximum de Tir des arcanes diminue désormais le bonus que vous recevez à la puissance d'attaque.

* Aspect du guépard/de la meute : Les dégâts des baguettes provoquent à nouveau un hébétement sur les personnages qui ont cet effet activé.

* Pièges astucieux affecte désormais le Piège à serpent.

* La durée des effets de Piège (Survie) est réduite à 4 secondes et est maintenant soumis à la règle des rendements décroissants en JcJ.

* Piège : L'encadré d'aide a été corrigé pour indiquer qu'il fonctionne sur Piège à serpent.

* Perce-faille : Les chances de déclenchement de ce talent augmentent pour passer à 33/66/100% chances pour 1/2/3 points de talent.

* Inspiration féroce : Cette technique déclenche désormais correctement Ordre de tuer.

* Le temps de recharge de Fusée éclairante est augmenté à 20 secondes, et sa durée est réduite à 20 secondes.

* Frénésie : Ce talent peut maintenant être déclenché depuis Ordre de tuer.

* Piège de givre : Ce piège n'annule plus le camouflage par son effet de ralentissement.

* A la gorge ne provoque plus de menace supplémentaire.

* La Marque du chasseur devient maintenant plus forte à chaque fois que la cible est frappée par une attaque à distance.

* Marque du chasseur améliorée : L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que ce talent accorde une puissance d'attaque en mêlée égale à la puissance d'attaque à distance de base de la Marque du chasseur.

* Ordre de tuer est retirée du temps de recharge global. L'animation du cri a été retirée.

* Ordre de tuer : La technique fonctionne désormais même si votre familier n'est pas dans votre ligne de vue.

* Promptitude : Déclenche maintenant le temps de recharge de Détournement.

* Ressusciter le familier : L'encadré d'aide a été modifié pour indiquer que le familier revient avec un certain pourcentage de ses points de vie de base. Ce pourcentage n'est pas augmenté par le bonus de points de vie qu'il reçoit d'un pourcentage de l'Endurance de son maître.

* Flèche de dispersion : Cette technique déclenche désormais Ordre de tuer quand elle inflige un coup critique.

* Poison de scorpide : Les rangs de cette technique apparaissent à présent dans l'ordre correct dans la fenêtre d'apprentissage du familier.

* Instincts de survie augmente désormais aussi la puissance d'attaque de 2/4%.

* La créature de quête Ravageur de la mort ne peut plus être apprivoisée.

* Le Ravageur Tranchecroc peut maintenant être apprivoisé.

* La Guérison du familier/Guérison du familier améliorée change :
o Le sort canalisé actuel Guérison du familier est maintenant un sort instantané, qui soigne sur la durée.
o Pas de réinitialisation en combat, mais réinitialise le temps de recharge global.
o Le coût en mana diminue et les points de vie rendus augmentent.
o La durée du Soin sur la durée passe à 15 secondes, par incréments de 3 secondes.
o Changement du graphisme pour mieux représenter l'effet de soin sur la durée sur le familier.
o L'amélioration Guérison du familier, un Soin sur la durée, peut maintenant être dissipée.
o L'équipement qui accorde des bonus sur les soins n'affecte plus la Guérison du familier.
o Ajout d'une réduction de 10% et de 20% au coût en mana de Guérison du familier pour le talent Guérison du familier améliorée (arbre de Maîtrise des bêtes).
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